const app = getApp();

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    userInfo: app.globalData.userInfo,   
    navHeight: app.globalData.navHeight,
    capsule: app.globalData.capsule, 
    myFriends:[]
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function(options) {
    this.getFriends();
  },



  /**
   * 添加、移除藏入宝物
   */
  /* 获取玩家现有宝物数据*/

  getFriends() {

    wx.cloud.callFunction({
      name: 'getFriends',
    }).then(res => {
      console.log('myFriends', res)
      this.setData({
            myFriends:res.result
          })
    })

  },

})